Willkommen. Schön, sind Sie da!
Mein Ex Libris
👀 Schon gesehen? Unsere neusten Club-Aktionen!
Jetzt entdecken

The Effects of Framing in Gamification

Beschreibung

The author shows that contradicting the findings of Lieberoth (2015) simply framing an activity as a game does not increase intrinsic motivation of the participants in a difficult puzzle task. Moreover, for participants who failed at the puzzle, it does not ma...

Format auswählen

Kartonierter Einband
CHF74.40
E-Book (pdf)
CHF59.90
TIEFPREIS
CHF74.40
Print on Demand - Exemplar wird für Sie gedruckt. 
Kostenlose Lieferung 
Kein Rückgaberecht 
Mit Stu bezahlen und automatisch Cashback erhalten.

Wird oft zusammen gekauft

Andere Kunden kauften auch