

Beschreibung
Inhalt 1. Einführung.- 2. Computer wie Du und ich.- Konkurrent des Designers.- Fleischwolf für Schriften.- Großtuerei.- Splines.- Big Brother.- Programmierer.- Maschinensteuerung.- Rechenkünste.- Kurzschlüsse.- Offene Fragen an GGL.- Statistik.- Kerning.- Absp...