

Beschreibung
Du bist Mediengestalter bzw. Mediengestalterin in der Ausbildung und suchst Hilfe bei der Vorbereitung auf die Zwischen- oder Abschlussprüfung? Dieses Handbuch ist übersichtlich gestaltet, gut zu lesen, auf dem aktuellen Stand und bringt die Themen auf den Pun...Du bist Mediengestalter bzw. Mediengestalterin in der Ausbildung und suchst Hilfe bei der Vorbereitung auf die Zwischen- oder Abschlussprüfung? Dieses Handbuch ist übersichtlich gestaltet, gut zu lesen, auf dem aktuellen Stand und bringt die Themen auf den Punkt, die du beherrschen musst: Angefangen bei Kommunikationstechnologien über Typografie, Layout und Reinzeichnung bis hin zu Druckvorstufe und Druck und Webdesign, EDV-Wissen und Informationstechnik. Das geballte Mediengestalterwissen so gehst du top vorbereitet in die Prüfung. Aus dem Inhalt: Das Berufsbild Mediengestalter*in EDV-Grundlagen Gestaltungsgrundlagen, Layout, Typografie, Farbe, Bilder Gestaltungsprojekte (Plakat, Flyer, Broschüre, Buchgestaltung), Corporate Design, Logodesign, Infografik Digitale Druckvorstufe, Bildbearbeitung, Druck, Papier, Weiterverarbeitung App-Design, E-Books, Video, Digitale Fotografie Social Media, Marketing für die Mediengestaltung Grundlagen der Programmierung, Objektorientierte Programmierung Internet, Webprogrammierung, Programmiersprachen, Server-Technologien, Datenbanken Responsive Webdesign, User Experience, Webgestaltung Informationstechnik, Netzwerke, Sicherheit Medienrecht
Zur neuen Ausbildung ab 2023
Autorentext
Michael Rohrlich ist Rechtsanwalt, Fachautor und Dozent. Seine beruflichen Schwerpunkte liegen unter anderem auf den Gebieten IT-, Online- und Datenschutzrecht sowie gewerblicher Rechtsschutz. Als Angehöriger der Generation C64 gilt sein berufliches wie privates Interesse der Technik. Seit vielen Jahren veröffentlicht er regelmäßig Beiträge für verschiedene Print- und Online-Publikationen und ist Autor zahlreicher Bücher. Als Dozent hält er auch immer wieder Vorträge, gibt Schulungen und leitet Seminare.
Inhalt
TEIL I Grundwissen Printprodukte ... 29 1. Gestaltungsgrundlagen ... 31 1.1 ... Gestaltgesetze der Wahrnehmung ... 32 1.2 ... Grundelemente der Gestaltung ... 35 1.3 ... Gestaltungsparameter ... 37 2. Typografie ... 43 2.1 ... Grundbegriffe der Typografie ... 43 2.2 ... Wort und Zeile ... 52 2.3 ... Satzarten ... 58 2.4 ... Ziffern und Zahlen ... 60 2.5 ... Geschichte der Schrift ... 62 2.6 ... Schriftklassifikation ... 66 2.7 ... Schriftwahl und Schriftwirkung ... 71 2.8 ... Orthotypografie ... 78 2.9 ... Fonts -- OpenType, TrueType, PostScript, Web ... 80 3. Das Layout ... 83 3.1 ... Seitenformate und Seitenverhältnis ... 83 3.2 ... Satzspiegel ... 87 3.3 ... Gestaltungsraster ... 91 3.4 ... Hilfsmittel für ein gutes Layout ... 94 4. Farbgestaltung ... 99 4.1 ... Grundlagen ... 99 4.2 ... Farbgestaltung ... 105 5. Bildgestaltung ... 113 5.1 ... Die Bildauswahl ... 113 5.2 ... Bildmotive ... 114 5.3 ... Aspekte der Gestaltung von Bildern ... 117 5.4 ... Bilderstellung mit künstlicher Intelligenz ... 125 TEIL II Printprodukte konzipieren und gestalten ... 129 6. Technische Grundlagen für Printprodukte ... 131 6.1 ... Daten für den crossmedialen Einsatz vorbereiten ... 131 6.2 ... Eigenschaften von digitalen Bildern ... 132 6.3 ... Farbmodi ... 139 6.4 ... Farbtiefe bzw. Datentiefe ... 145 6.5 ... Dateiformate -- Ein Überblick ... 146 6.6 ... Welche Dateiformate und Farbräume wo einsetzen? ... 151 6.7 ... Bildgröße, Seitenverhältnis und Auflösung korrekt einstellen ... 157 6.8 ... Metadaten von Bildern ... 160 7. Bearbeiten von Bildern und Grafiken ... 165 7.1 ... Analoge Bilder scannen ... 165 7.2 ... Pixeldaten vektorisieren ... 168 7.3 ... Grundlegende Vorgehensweisen bei der Bildbearbeitung ... 169 7.4 ... Werkzeuge für Bildkorrekturen und Optimierungen ... 171 7.5 ... Künstliche Intelligenz bei der Bildverarbeitung ... 185 7.6 ... Bilderverwaltung und Stapelverarbeitung ... 185 8. Der Ablauf eines Designprojekts ... 187 8.1 ... Der Aufbau eines Designprojekts ... 187 8.2 ... Die Phasen eines Designprojekts ... 188 9. Corporate Identity und Corporate Design ... 201 9.1 ... Grundbegriffe ... 201 9.2 ... Corporate Design ... 203 9.3 ... Das Logo ... 205 9.4 ... Corporate Fonts ... 214 9.5 ... Corporate Colors ... 216 9.6 ... Bildsprache ... 218 9.7 ... Gestaltungsraster im Corporate Design ... 221 9.8 ... Corporate-Design-Manual ... 222 10. Gestaltungsprojekte ... 225 10.1 ... Geschäftsdrucksachen ... 225 10.2 ... Plakate ... 231 10.3 ... Flyer ... 235 10.4 ... Broschüren ... 237 10.5 ... Buchgestaltung ... 244 10.6 ... Infografik ... 249 TEIL III Printprodukte realisieren: Druckvorstufe und Druck ... 257 11. Digitale Druckvorstufe ... 259 11.1 ... Das Colormanagement ... 260 11.2 ... Farbräume für Fortgeschrittene ... 264 11.3 ... Sonderfarben ... 271 11.4 ... Separation: bunt oder unbunt? ... 274 11.5 ... Reinzeichnung ... 277 11.6 ... Der Preflight ... 284 11.7 ... PDF ... 288 12. In der Druckerei ... 295 12.1 ... Druckdaten proofen ... 295 12.2 ... Druckraster ... 298 12.3 ... Ausschießen ... 304 12.4 ... Druckformerstellung ... 308 12.5 ... Prüfen der Drucke in der Druckerei ... 310 13. Der Druck ... 315 13.1 ... Entstehung und Entwicklung des Drucks ... 315 13.2 ... Die verschiedenen Druckverfahren ... 317 14. Papier ... 333 14.1 ... Geschichte des Papiers ... 333 14.2 ... Papierherstellung ... 334 14.3 ... Papiereigenschaften ... 337 14.4 ... Papierberechnung ... 343 14.5 ... Papierveredelungen ... 347 14.6 ... Papierwahl ... 350 14.7 ... Andere Bedruckstoffe ... 351 15. Druckweiterverarbeitung ... 353 15.1 ... Arten der Weiterverarbeitung ... 353 15.2 ... Schneiden ... 354 15.3 ... Falzen ... 356 15.4 ... Nuten und Rillen ... 359 15.5 ... Einstecken und Zusammentragen ... 360 15.6 ... Binden und Heften ... 362 15.7 ... Produktionsprozess eines Buches im Überblick ... 365 15.8 ... Druckveredelung ... 367 16. Nachhaltigkeit im Druck ... 369 16.1 ... Eine nachhaltige Druckerei finden ... 369 16.2 ... Druckfarben und Umweltfreundlichkeit ... 371 16.3 ... Papier und Nachhaltigkeit ... 372 16.4 ... Nachhaltigkeit bei Veredelungen ... 376 TEIL IV Grundwissen Digitale Medienprodukte ... 377 17. EDV-Grundlagen ... 379 17.1 ... Daten ... 379 17.2 ... Datenbanken ... 385 17.3 ... Datenkompression ... 390 17.4 ... Verschlüsselung ... 393 18. Informationstechnik ... 401 18.1 ... Computerhardware ... 401 18.2 ... Betriebssysteme ... 407 18.3 ... Schnittstellen ... 409 18.4 ... Ausgabeeinheiten ... 415 18.5 ... Speichermedien ... 421 19. Netzwerke ... 431 19.1 ... Aufgaben von Netzen: ISO/OSI-Referenzmodell ... 431 19.2 ... Grundlegende Eigenschaften von Netzwerken ... 433 19.3 ... Netzwerkkomponenten ... 436 19.4 ... Netzwerktechnologien ... 437 19.5 ... Mobilfunknetze ... 448 20. Internet ... 451 20.1 ... TCP/IP ... 451 20.2 ... IP-Routing ... 454 20.3 ... URLs ... 460 20.4 ... DNS ... 461 20.5 ... World Wide Web ... 464 20.6 ... E-Mail ... 466 20.7 ... File Transfer Protocol ... 470 20.8 ... Suchhilfen im Internet ... 471 21. Sicherheit von Computern, Daten und Netzwerken ... 475 21.1 ... Malware ... 475 21.2 ... Passwörter ... 479 21.3 ... Spam ... 482 21.4 ... Entwenden von Datensätzen ... 483 22. Grundlagen der Programmierung ... 485 22.1 ... Konzepte der Programmierung ... 485 22.2 ... Objektorientierte Programmierung ... 490 22.3 ... Reguläre Ausdrücke ... 494 23. Webstandards ... 501 23.1 ... Kerntechnologien ... 501 23.2 ... HTML ... 503 23.3 ... CSS ... 512 23.4 ... JavaScript ... 524 23.5 ... Ajax ... 555 23.6 ... Die Fetch-API ... 557 24. Servertechnologien ... 563 24.1 ... XAMPP oder MAMP installieren ... 563 24.2 ... PHP ... 565 24.3 ... Cookies ... 582 24.4 ... Sessions ... 586 24.5 ... Apache-Server-Konfiguration mit .htaccess ... 593 25. Datenbanken und Datenpräsentationen ... 597 25.1 ... MySQL und MariaDB ... 597 25.2 ... Datenbank mit phpMyAdmin verwalten ... 599 25.3 ... Syntax von SQL ... 606 25.4 ... Mit PHP auf eine Datenbank zugreifen ... 613 25.5 ... Datenaustauschformate JSON und XML ... 616 TEIL V Digitale Medienprodukte konzipieren, gestalten und realisieren ... 627 26. Digitale Medienprodukte konzipieren ... 629 26.1 ... Konzeption und Ideengenerierung ... 629 26.2 ... Projektplan…