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Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo : avec exercices et corrigés
Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo : avec exercices et corrigés
Philippe Gosselin
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Design Patterns Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent...
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