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Vikings, magie, ?ufs de Dragons et combats épiques... Sur la colonie d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les attaques sanglantes de la puissante armée leurs voisins Géants de pierre. Obnubilé par sa soif de pouvoir et de vengeance, le maléfique druide Dihur, Premier conseiller du roi, ne reculera devant rien pour s'emparer de l'énorme énergie que renferme La Source. Nouvellement promus Gardiens du territoire, la jeune druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway et Marack fils de guerrier viking partent pour leur première mission : protéger la frontière. Mais la vraie vie les rattrape et leur affectation de trois mois se transformera en une quête capitale qui durera... deux ans. Leur périple les amènera à visiter leur monde, à croiser la route de surprenants compagnons et à découvrir de nombreux secrets. Mériteront-ils de devenir dragonniers? Quel est donc le potentiel des oeufs de Dragons? Lancés dans l'aventure, sauront-ils faire face à leur destinée et apporter une lueur d'espoir à leur communauté? La découverte de soi, l'acquisition d'habiletés, connaissances et attitudes jumelées à une noble cause seront au rendez-vous pour ce petit groupe d'aventuriers qui devront braver l'inconnu afin d'atteindre l'une des étapes de leur destinée !
Auteur, éditeur, artiste, artisan du cuir et acteur Martial Grisé - 1967 de St-Eustache (Québec) Canada Homme de défis et entrepreneur, Martial Grisé est bachelier en administration des affaires, spécialisé en marketing et en ressources humaines. Charismatique et passionné, il est aussi reconnu pour son implication dans la communauté médiévale du Québec. Il se présente lui-même sous trois facettes : un elfe, un viking et un preux chevalier... L'elfe est son côté créatif et artistique : arts de la scène, figuration, télévision, arts de combat. Il crée aussi des accessoires de cuir d'inspiration médiévale. Le viking est son côté qui prend des risques et qui relève les défis. Le chevalier représente sa conscience et la sagesse qui maintiennent l'équilibre entre l'elfe et le viking. Comme Martial Grisé n'en est pas à ses premières armes dans le monde médiéval, son écriture enlevante s'inspire de ses longues années de Donjons & Dragons et d'expériences grandeur nature. Il entraîne aisément ses lecteurs dans cet univers passionnant et souvent inhospitalier. En 2010, il co-écrit un double bestseller québécois. Deux ans plus tard, il ouvre une maison d'éditions avec sa partenaire, l'auteure et artiste Maryse Pepin, et publie en une seule année la première trilogie de la Collection Seyrawyn Aventures : Le conflit des druides. D'ailleurs, son premier tome se classera best-seller au Québec, moins de trois mois après sa parution en novembre 2012. L'auteur pousse le concept de l'univers de Seyrawyn jusqu'à entrer dans le quotidien de ses lecteurs en proposant des armes de mousse, des accessoires de cuir et les fameux ?ufs de Dragon. Résultat : des dizaines de milliers de dragonniers attendent maintenant les suites des palpitantes collections Seyrawyn! Comme de nouveaux projets s'ajoutent rapidement pour Martial Grisé, ce n'est ni le début, ni la fin de cette merveilleuse passion artistique. Venez vivre une grande aventure!
Auteur
Auteur, éditeur, artiste, artisan du cuir et acteur Martial Grisé - 1967 de St-Eustache (Québec) Canada Homme de défis et entrepreneur, Martial Grisé est bachelier en administration des affaires, spécialisé en marketing et en ressources humaines. Charismatique et passionné, il est aussi reconnu pour son implication dans la communauté médiévale du Québec. Il se présente lui-même sous trois facettes : un elfe, un viking et un preux chevalier... L'elfe est son côté créatif et artistique : arts de la scène, figuration, télévision, arts de combat. Il crée aussi des accessoires de cuir d'inspiration médiévale. Le viking est son côté qui prend des risques et qui relève les défis. Le chevalier représente sa conscience et la sagesse qui maintiennent l'équilibre entre l'elfe et le viking. Comme Martial Grisé n'en est pas à ses premières armes dans le monde médiéval, son écriture enlevante s'inspire de ses longues années de Donjons & Dragons et d'expériences grandeur nature. Il entraîne aisément ses lecteurs dans cet univers passionnant et souvent inhospitalier. En 2010, il co-écrit un double bestseller québécois. Deux ans plus tard, il ouvre une maison d'éditions avec sa partenaire, l'auteure et artiste Maryse Pepin, et publie en une seule année la première trilogie de la Collection Seyrawyn Aventures : Le conflit des druides. D'ailleurs, son premier tome se classera best-seller au Québec, moins de trois mois après sa parution en novembre 2012. L'auteur pousse le concept de l'univers de Seyrawyn jusqu'à entrer dans le quotidien de ses lecteurs en proposant des armes de mousse, des accessoires de cuir et les fameux oeufs de Dragon. Résultat : des dizaines de milliers de dragonniers attendent maintenant les suites des palpitantes collections Seyrawyn! Comme de nouveaux projets s'ajoutent rapidement pour Martial Grisé, ce n'est ni le début, ni la fin de cette merveilleuse passion artistique. Venez vivre une grande aventure!
Texte du rabat
Vikings, magie, A ufs de Dragons et combats epiques... Sur la colonie d'Arisan, les Gardiens de Lnnar protgent La Source contre les attaques sanglantes de la puissante arme leurs voisins Gants de pierre. Obnubil par sa soif de pouvoir et de vengeance, le malfique druide Dihur, Premier conseiller du roi, ne reculera devant rien pour s'emparer de l'norme nergie que renferme La Source. Nouvellement promus Gardiens du territoire, la jeune druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway et Marack fils de guerrier viking partent pour leur premire mission : protger la frontire. Mais la vraie vie les rattrape et leur affectation de trois mois se transformera en une qute capitale qui durera... deux ans. Leur priple les amnera visiter leur monde, croiser la route de surprenants compagnons et dcouvrir de nombreux secrets. Mriteront-ils de devenir dragonniers? Quel est donc le potentiel des oeufs de Dragons? Lancs dans l'aventure, sauront-ils faire face leur destine et apporter une lueur d'espoir leur communaut? La dcouverte de soi, l'acquisition d'habilets, connaissances et attitudes jumeles une noble cause seront au rendez-vous pour ce petit groupe d'aventuriers qui devront braver l'inconnu afin d'atteindre l'une des tapes de leur destine !
Résumé
Vikings, magie, ufs de Dragons et combats épiques...Sur la colonie d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les attaques sanglantes de la puissante armée leurs voisins Géants de pierre. Obnubilé par sa soif de pouvoir et de vengeance, le maléfique druide Dihur, Premier conseiller du roi, ne reculera devant rien pour s'emparer de l'énorme énergie que renferme La Source.Nouvellement promus Gardiens du territoire, la jeune druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway et Marack fils de guerrier viking partent pour leur première mission : protéger la frontière. Mais la vraie vie les rattrape et leur affectation de trois mois se transformera en une quête capitale qui durera... deux ans. Leur périple les amènera à visiter leur monde, à croiser la route de surprenants compagnons et à découvrir de nombreux secrets.Mériteront-ils de devenir dragonniers? Quel est donc le potentiel des oeufs de Dragons? Lancés dans l…