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Spiele für Workshops und Seminare

  • Kartonierter Einband
  • 251 Seiten
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Spiele sind ein gutes Mittel, um Workshops und Seminare aufzulockern und sie gleichzeitig interessanter und effizienter zu gestalt... Weiterlesen
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Beschreibung


Spiele sind ein gutes Mittel, um Workshops und Seminare aufzulockern und sie gleichzeitig interessanter und effizienter zu gestalten. Dieser TaschenGuide stellt eine Fülle von Möglichkeiten vor, wie Spiele Kreativität entfachen, Entspannung bringen oder die Konzentration fördern.

Inhalte:


Teambildung und Gruppendynamik: Seminare und Workshops sinnvoll gestalten
120 Spiele für jede Workshop-Situation
Kreativität und Aufmerksamkeit im Meeting steigern
Mit spielerischen Elementen zu überdurchschnittlichen Ergebnissen




Autorentext

Susanne Beermann

Susanne Beermann ist freiberufliche EDV-Trainerin, Verlagsberaterin und DGSL-anerkannte Suggestopädinnen.

Monika Schubach

Monika Schubach ist EDV-Trainerin, -Gutachterin und -Autorin, Lehrerin für Informatik, DGSL-anerkannte Suggestopädin und Autorin.

Ortrud Tornow

Gelernte Bankkauffrau und Sparkassenfachwirtin. Selbstständige Dozentin und Trainerin mit den Schwerpunkten Unternehmens- und Führungskräfteentwicklung, Begleitung von Change-Prozessen, Persönlichkeitsentwicklung und Coaching.



Inhalt

Eisbrecher

  • Schlüsselbund
  • Gemeinsamkeiten verbinden
  • Ich bin anders als du
  • Mein persönliches Stimmungsbild
  • Mein persönliches Wappen
  • Wer bist du?
  • Speed-Dating
  • Was kann da nicht stimmen?
  • Bemerkst du mich?
  • Was verbindet uns?
  • Partner rufen
  • Hipp Hopp
  • Wer zieht die Fäden?
  • Begrüßungsprozession
  • Vorstellung in Streichholzlänge
  • Wer bin ich?
  • Offenes Buch
  • Statistik I
  • Statistik II
  • Ich erinnere mich
  • Wissenstest
  • Wer zu spät kommt ...

Teambildung

  • Sprichwörter
  • Dosen schütteln
  • Spielsteine
  • Bonbons
  • Familienfindung
  • Puzzle
  • Filmteams
  • Anarchie
  • Die gemeinsame Rede
  • Hältst du mich, halt ich dich
  • Die dunkle Bedrohung
  • Decke wenden
  • Standpunkte
  • Gemeinsam auf eine einsame Insel

Kommunikation

  • Nein! Doch! Nein! Doch!
  • Flüsterpost mit Bild
  • Tabuwörter
  • Augen-Blicke
  • Fotograf und Kamera
  • Mein Körper spricht
  • Memory
  • Gutes tun
  • Mit Sinnlosem überzeugen
  • Was wirklich zählt
  • Geschichtenmemory
  • Ich habe mal erlebt
  • Quantensprung
  • Erklär es einfach
  • Ein Bild hat viele Gesichter
  • Für welche Zahl stehst du?

Gruppendynamik

  • Rutschen
  • Ich mach das, was machst du?
  • Über das ganze Jahr
  • Fantasie der Buchstaben
  • Plakat
  • Zweibeiniger Stuhl
  • Indiana Jones oder: Wer geht mit, wer muss warten?
  • Teamquadrat
  • Die Papierbrücke

Konflikt- und Problemlösung

  • Stimmungsskala
  • Gordischer Knoten
  • Jammern und wehklagen
  • Kräftespiel - Meine und deine Möglichkeiten
  • Assoziieren leicht gemacht
  • Teamführung
  • Führen von "blinden" Mitarbeitern
  • Delegation an "Blinde"
  • Wer ist hier die Führungskraft?
  • Der Außenseiter
  • Bergung in höchster Not
  • Druck erzeugt Gegendruck
  • Stabchaos
  • Das fliegende Ei

Aktivierung

  • Meteoritenhagel
  • Spiegeln
  • Berg und Tal
  • Kalimba de Luna
  • Pflaumen pflücken
  • Schnippen und Klatschen
  • Tante Jo
  • Keine Angst vor Mäusen
  • Japanisch Knobeln

Konzentration

  • Ballonfahrt
  • Ballontreiben
  • Ich sitze im Garten
  • Hallo-Klatscher
  • 1 - 2 - 3
  • Danach ist alles anders
  • Obstsalat
  • Handklopfen
  • Die Gedanken sind frei

Kreativität

  • Das Abitur für Schlaumeier
  • Top oder Flop?
  • Das Problem mit den Punkten
  • Filmreif
  • Wandelstift
  • Es war einmal
  • Puzzeln - einmal anders
  • Assoziationen
  • Was gehört zusammen?
  • Wo bin ich?

Entspannung

  • Pizza backen
  • Schreiben - einmal anders
  • Good Vibrations
  • Weg mit dem Stress
  • Das etwas andere Volleyball
  • Siegesschrei der Samurai
  • Die Regenmacher
  • Der Zug kommt
  • Wiederholung
  • Moorhuhnschießen
  • Karussell
  • Der schlaue Ball
  • Ja oder Nein?
  • Aktiv & kreativ
  • Stadt - Land - Fluss
  • Warum ist Opa nur so schwerhörig?

Abschluss

  • Brief an mich selbst
  • Schluss - aus - basta!
  • Barometer der Gefühle
  • Rück(en)meldung
  • Tagesschau
  • Memo
  • Mannschaftsgefühl

Adressen für den Bezug von Hilfsmitteln

Produktinformationen

Titel: Spiele für Workshops und Seminare
Untertitel: Best of-Edition - Haufe TaschenGuide 256
Autor:
EAN: 9783648134870
ISBN: 978-3-648-13487-0
Format: Kartonierter Einband
Herausgeber: Haufe
Genre: Lebenshilfe & Alltag
Anzahl Seiten: 251
Gewicht: 188g
Größe: H14mm x B167mm x T105mm
Veröffentlichung: 26.08.2019
Jahr: 2019
Auflage: 3. A.
Land: DE

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