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Java üben mit dem Plotter

  • Kartonierter Einband
  • 60 Seiten
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Beschreibung

Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt - angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt - wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt.


Autorentext

Prof. Dr. Stephan Euler lehrt Praktische Informatik, Web-Anwendungen, Spracherkennung und Programmiersprachen an der Technischen Hochschule Mittelhessen in Friedberg.



Inhalt

Java Plotter - grafische Darstellung mit unterschiedlichen Linienarten und Farben.- Beispiele mit Quell-Code - LineStyle Demo, Spirale und mehr.- Übungsaufgaben zu Kurven, Simulationen mit Zufallszahlen und Feldern.

Produktinformationen

Titel: Java üben mit dem Plotter
Untertitel: Ein Überblick für Studierende und Einsteiger
Autor:
EAN: 9783658233464
ISBN: 978-3-658-23346-4
Format: Kartonierter Einband
Herausgeber: Springer Fachmedien Wiesbaden
Genre: Programmiersprachen
Anzahl Seiten: 60
Gewicht: 100g
Größe: H211mm x B149mm x T7mm
Jahr: 2018
Auflage: 1. Aufl. 2018

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