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Adobe Illustrator

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Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar stru... Weiterlesen
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Beschreibung

Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen. Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender. Aus dem Inhalt: Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC Vektorgrafik-Grundlagen Arbeiten mit Dokumenten Objekte erstellen Geometrische Objekte und Transformationen Pfade konstruieren und bearbeiten Freihand-Werkzeuge Farbe Mit Konturen und Pinseln arbeiten Verläufe und Verlaufsgitter Objekte organisieren und bearbeiten Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen Transparenzen und Masken Spezial-Effekte Spezialobjekte Text und Typografie Diagramme Muster, Raster und Schraffuren Symbole: Objektkopien organisieren Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten Ausgabe und Optimierung Austausch, Weiterverarbeitung, Druck Web- und Bildschirmgrafik Personalisieren und erweitern Plug-ins für Illustrator Die Fachpresse zur Vorauflage: maclife.de: "Der Untertitel ist Programm: "Das umfassende Handbuch" bietet maximale Information sowohl zum Erlernen der Software als auch zum gezielten Nachschlagen." Akademie Druck + Medien Nord-West e.V.: "Das Werk beeindruckt auch erfahrene Pfadfinder mit wissenswerter Vollständigkeit."

Autorentext
Gause, Monika Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig. Auf ihrer Website bietet die Autorin viele nützliche Ergänzungen zu ihrem Buch an: www.vektorgarten.de

Inhalt




Vorwort ... 29







TEIL I Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31





1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator ... 33



1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33


1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 45


1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 46


1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 48


1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 51


1.6 ... Illustrator beenden ... 54


1.7 ... Abgesicherter Modus ... 55


1.8 ... Adobe Bridge ... 56





2. Vektorgrafik-Grundlagen ... 57



2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 57


2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 59





3. Arbeiten mit Dokumenten ... 65



3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 65


3.2 ... Im Dokument navigieren ... 71


3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 77


3.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 84


3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 88


3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 94


3.7 ... Dokumente speichern ... 95







TEIL II Objekte erstellen ... 103





4. Geometrische Objekte und Transformationen ... 105



4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 105


4.2 ... Interaktive Formen ... 114


4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 118


4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 122


4.5 ... Objekte gruppieren ... 124


4.6 ... Objekte bearbeiten ... 125


4.7 ... Objekte transformieren ... 128


4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 144





5. Pfade konstruieren und bearbeiten ... 149



5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 149


5.2 ... Pfade erstellen ... 150


5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 160


5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 161


5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 164


5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 165


5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 174


5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 180





6. Freihand-Werkzeuge ... 187



6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 187


6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 196


6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 199


6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 202


6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 208


6.6 ... Objekte mit dem Formgitter bearbeiten ... 212





7. Farbe ... 215



7.1 ... Farbmodelle ... 215


7.2 ... Farbmanagement ... 217


7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 222


7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 223


7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 228


7.6 ... Farbfelder anwenden ... 237


7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 241


7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 245


7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 245


7.10 ... Farbfilter ... 263





8. Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 267



8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 267


8.2 ... Pfeilspitzen ... 270


8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 271


8.4 ... Pinselkonturen ... 276


8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 294





9. Verläufe und Verlaufsgitter ... 297



9.1 ... Verläufe ... 297


9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 315







TEIL III Objekte organisieren und bearbeiten ... 329





10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 331



10.1 ... Objekte kombinieren ... 331


10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 336


10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 341


10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 343


10.5 ... Interaktiv malen ... 346


10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 357


10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 362


10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 371





11. Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 377



11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 377


11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 380


11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 388


11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 391


11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 394


11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 396


11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 406


11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 407





12. Transparenzen und Masken ... 419



12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 419


12.2 ... Deckkraftmasken ... 430


12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 437


12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 438


12.5 ... Transparenz speichern ... 448





13. Spezial-Effekte ... 451



13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 451


13.2 ... Konstruktionseffekte ... 454


13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 461


13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 468


13.5 ... Special Effects ... 481


13.6 ... SVG-Filter ... 485







TEIL IV Text und Typografie ... 487





14. Text und Typografie ... 489



14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 489


14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 492


14.3 ... Texte importieren ... 501


14.4 ... Textinhalte editieren ... 503


14.5 ... Zeichen formatieren ... 512


14.6 ... Absätze formatieren ... 522


14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 532


14.8 ... Mit Texten gestalten ... 535


14.9 ... Von Text zu Grafik ... 541





15. Diagramme ... 545



15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 545


15.2 ... Kreisdiagramme ... 549


15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 551


15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 563


15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 566


15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 568


15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 569


15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 570





16. Muster, Raster und Schraffuren ... 575



16.1 ... Füllmuster verwenden ... 575


16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 580


16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 591





17. Objektkopien organisieren: Symbole und Globale Bearbeitung ... 593



17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 593


17.2 ... Symbole verwalten ... 594


17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 599


17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 606


17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 608


17.6 ... Gleiche Objekte finden und bearbeiten ... 614





18. Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 617



18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 617


18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 629


18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 643





19. Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 651



19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 652


19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 660


19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 664


19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 670


19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 672







TEIL V Ausgabe und Optimierung ... 687





20. Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 689



20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 689


20.2 ... Ausgabe als PDF ... 697


20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 700


20.4 ... Ausdrucken ... 714


20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 725





21. Web- und Bildschirmgrafik ... 727



21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 727


21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 733


21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 743


21.4 ... SVG ... 746


21.5 ... Animate (Flash) ... 753


21.6 ... Video und Film ... 760


21.7 ... Character Animator ... 766





22. Personalisieren und erweitern ... 769



22.1 ... Einstellungen anpassen ... 769


22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 777


22.3 ... JavaScript & Co. ... 787


22.4 ... Variablen ... 791


22.5 ... Erweitern ... 795





23. Plug-ins für Illustrator ... 797




Index ... 805

Produktinformationen

Titel: Adobe Illustrator
Untertitel: Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen Ausgabe 2020
Autor:
EAN: 9783836272926
ISBN: 978-3-8362-7292-6
Format: Fester Einband
Herausgeber: Rheinwerk
Genre: Anwendungs-Software
Anzahl Seiten: 824
Gewicht: 2318g
Größe: H245mm x B205mm x T45mm
Jahr: 2020
Auflage: 8. A.
Land: DE