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Gamification4Good

  • Kartonierter Einband
  • 168 Seiten
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Leseprobe
Gamification - die Nutzung von Spielelementen in spielfremden Umgebungen - erlebt zurzeit einen wahren Siegeszug. Im gemeinnützige... Weiterlesen
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Beschreibung

Gamification - die Nutzung von Spielelementen in spielfremden Umgebungen - erlebt zurzeit einen wahren Siegeszug. Im gemeinnützigen Sektor und bei der Gestaltung staatlicher Förderprogramme werden die Chancen bisher allerdings kaum genutzt. Dabei bietet diese innovative Methodik gerade hier - wo Zeit, Geld und personelle Kapazitäten immer knapp sind - die Chance, die eigenen Ziele effektiver zu verfolgen. Wie Sie die Potenziale von Gamification für Stiftungen, NGOs, CSR-Abteilungen und öffentliche Einrichtungen erschließen, erfahren Sie in diesem Band. Prägnant und mit viel Praxis-Know-how zeigt Hans Fleisch, - was es mit Gamification auf sich hat, - wie und warum ein "Gameful Design" funktioniert und - wie die Methode organisationsspezifisch ausgestaltet werden kann. Konkrete Beispiele aus den Bereichen Bildung, Integration, Gesundheit, Kultur und Umweltschutz illustrieren: Gamification allein kann nicht "die Welt retten", aber erheblich dazu beitragen.

Autorentext

Von Prof. Dr. Hans Fleisch

Produktinformationen

Titel: Gamification4Good
Untertitel: Gemeinwohl spielerisch stärken
Autor:
EAN: 9783503177967
ISBN: 978-3-503-17796-7
Format: Kartonierter Einband
Herausgeber: Schmidt, Erich Verlag
Genre: Volkswirtschaft
Anzahl Seiten: 168
Gewicht: 327g
Größe: H211mm x B144mm x T17mm
Veröffentlichung: 27.04.2018
Jahr: 2018
Land: DE

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