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Spiele zur Unterrichtsgestaltung: Geschichte

  • Kartonierter Einband
  • 104 Seiten
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Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Geschichte, Klasse 5-13 +++ Hier wird Geschichte lebendig - und d... Weiterlesen
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Derzeit vergriffen, Neuauflage/Nachdruck - Voraussichtlicher Termin: September 2020
Altersempfehlung
Hinweis: Dieser Artikel ist für Jugendliche unter 10 Jahren nicht geeignet.
Bestellung & Lieferung in eine Filiale möglich

Beschreibung

Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Geschichte, Klasse 5-13 +++ Hier wird Geschichte lebendig - und das im wahrsten Sinne des Wortes spielend! Fertig ausgearbeitete Spielideen für Lern- und Kreativspiele, Simulations- und Imitationsspiele liefern Lehrer alles an die Hand, um ihren Geschichtsunterricht spannend und abwechslungsreich zu gestalten. Von der Vor- und Frühgeschichte über die Antike, das Mittelalter, die Neuzeit bis hin zur neuesten Geschichte, mit z.B. Weimarer Republik und Zweiter Weltkrieg und DDR, umfasst dieser Band alle großen historischen Epochen. Ob Mittelalter-Rätsel, Begriffe-Domino, Dreier-Memory®, Sudoku mit römischen Zahlen, Mittelalter-Tabu oder Stadt, Land, Fluss: Die Spiele transportieren Lerninhalte und machen Geschichte erleb- und nachvollziehbar - und eignen sich daher auch bestens für Vertretungsstunden. Alle Spielbeschreibungen sowie Anregungen für Varianten und Reflexionsphasen sind kompakt dargestellt. Kopiervorlagen mit Spielplänen, Bildern und Quellentexten ermöglichen eine schnelle Vorbereitung und erfolgreiche Durchführung. Diese umfangreiche Ideensammlung mit Spielen für den Geschichtsunterricht ist geeignet für Lehrer an Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien.

Vorwort
Keiner darf zurückbleiben getreu diesem Motto liefert der Verlag an der Ruhr seit nun mehr als 30 Jahren innovative und praxisnahe Ratgeber und Arbeitsmaterialien für Lehrer, Erzieher, engagierte Eltern sowie Kinder und Jugendliche. Eine schnelle Reaktion auf aktuelle Bedürfnisse und Mut gegenüber schwierigen Themen zeichnen den Verlag aus und machen seine Ratgeber zu einer wertvollen Hilfestellung im pädagogischen Alltag.

Leseprobe
Keiner darf zurückbleiben - getreu diesem Motto liefert der Verlag an der Ruhr seit nun mehr als 30 Jahren innovative und praxisnahe Ratgeber und Arbeitsmaterialien für Lehrer, Erzieher, engagierte Eltern sowie Kinder und Jugendliche. Eine schnelle Reaktion auf aktuelle Bedürfnisse und Mut gegenüber schwierigen Themen zeichnen den Verlag aus und machen seine Ratgeber zu einer wertvollen Hilfestellung im pädagogischen Alltag.

Inhalt
- Vorwort **** - Vor- und Frühgeschichte - Unser Stammbaum - Tierspuren - Das Rätsel der Hieroglyphen - Der große Pyramidenbau - Klatschen macht schlau! **** - Antike - Begriffe-Domino - Dreier-Memory® - Römische Rundmühle - Loculus Archimedius - Der Sklavenmarkt - Sudoku mit römischen Zahlen **** - Mittelalter - Homagium - Mittelalter-Tabu - Das Spiel mit dem Ball - Mittelalter-Rätsel - Rätsel um Luther **** - Neuzeit - Triomino - Die Proklamation des Kaiserreiches - Willkommen bei Grit Talk! - Starzeichner gesucht! - Ja-Nein-Rätsel - Wer wird Historionär - Das verflixte Quadrat **** - Neuere und Neueste Geschichte - Stadt, Land, Fluss - Der große Preis - Klassenkampf - History-Tipps - Der falsche Historiker **** - Spieleverzeichnis - Medientipps

Produktinformationen

Titel: Spiele zur Unterrichtsgestaltung: Geschichte
Untertitel: Spiele zur Unterrichtsgestaltung
Autor:
EAN: 9783834608000
ISBN: 978-3-8346-0800-0
Format: Kartonierter Einband
Altersempfehlung: 10 bis 18 Jahre
Herausgeber: An der Ruhr
Genre: Unterrichtsvorbereitung
Anzahl Seiten: 104
Gewicht: 406g
Größe: H298mm x B210mm x T10mm
Veröffentlichung: 01.05.2011
Jahr: 2011
Auflage: 1., Aufl.
Land: DE