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Coole Spiele mit Scratch

  • Kartonierter Einband
  • 272 Seiten
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Spiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst! Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, wird bereits von Millio... Weiterlesen
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Altersempfehlung
Hinweis: Dieser Artikel ist für Jugendliche unter 5 Jahren nicht geeignet.

Beschreibung

Spiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst! Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, wird bereits von Millionen Programmieranfängern benutzt. Mit diesem Buch gestaltest du coole Spiele und lernst dabei mühelos programmieren. Mach dich bereit, Asteroiden zu zerstören, Körbe zu werfen und Obst zu zerteilen. Jedes Spiel enthält leicht verständliche Anweisungen, Arbeitsaufgaben und Anregungen für deine eigenen Spiele. Du willst deine persönlichen Level oder Cheats schaffen? Kein Problem, schreibe einfach etwas Code. Du lernst Spiele zu programmieren wie: - Maze Runner: Entkomme dem Labyrinth! - Snaaaaaaake: Verspeise Äpfel und entrinne deinem eigenen Schwanz. - Asteroid Breaker: Vernichte Weltraumtrümmer. - Obstschlitzer: ein Klon des bekannten Spiels Fruit Ninja - Brick Breaker: eine Neuauflage von Breakout, dem Bauklotz-Klassiker - Ein anspruchsvolles Jump-&-Run-Spiel: Spielspaß inspiriert von Super Mario Bros. Programmieren lernen sollte nicht dröge und langweilig sein. "Coole Spiele mit Scratch" macht es zur Spielerei!

Autorentext
Al Sweigart ist Softwareentwickler, Sachbuchautor und ein echter Frood, der weiÃ, wo sein Handtuch ist. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python organisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist. Auf seiner Website http://www.inventwithpython.com/ sind seine Bücher unter einer Creative-Commons-Lizenz kostenlos verfügbar (in Englisch).

Klappentext

Spiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst!

Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, wird bereits von Millionen Programmieranfängern benutzt. Mit diesem Buch gestaltest du coole Spiele und lernst dabei mühelos programmieren. Mach dich bereit, Asteroiden zu zerstören, Körbe zu werfen und Obst zu zerteilen.

Jedes Spiel enthält leicht verständliche Anweisungen, Arbeitsaufgaben und Anregungen für deine eigenen Spiele. Du willst deine
persönlichen Level oder Cheats schaffen? Kein Problem, schreibe einfach etwas Code.

Du lernst Spiele zu programmieren wie:
- Maze Runner: Entkomme dem Labyrinth!
- Snaaaaaaake: Verspeise Äpfel und entrinne deinem eigenen Schwanz.
- Asteroid Breaker: Vernichte Weltraumtrümmer.
- Obstschlitzer: ein Klon des bekannten Spiels Fruit Ninja
- Brick Breaker: eine Neuauflage von Breakout, dem Bauklotz-Klassiker
- Ein anspruchsvolles Jump-&-Run-Spiel: Spielspaß inspiriert von Super Mario Bros.

Programmieren lernen sollte nicht dröge und langweilig sein. »Coole Spiele mit Scratch« macht es zur Spielerei!



Zusammenfassung
Spiele Computerspiele nicht nur â erfinde sie selbst! Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, wird bereits von Millionen Programmieranfängern benutzt. Mit diesem Buch gestaltest du coole Spiele und lernst dabei mühelos programmieren. Mach dich bereit, Asteroiden zu zerstören, Körbe zu werfen und Obst zu zerteilen. Jedes Spiel enthält leicht verständliche Anweisungen, Arbeitsaufgaben und Anregungen für deine eigenen Spiele. Du willst deine persönlichen Level oder Cheats schaffen? Kein Problem, schreibe einfach etwas Code. Du lernst Spiele zu programmieren wie: - Maze Runner: Entkomme dem Labyrinth! - Snaaaaaaake: Verspeise Ãpfel und entrinne deinem eigenen Schwanz. - Asteroid Breaker: Vernichte Weltraumtrümmer. - Obstschlitzer: ein Klon des bekannten Spiels Fruit Ninja - Brick Breaker: eine Neuauflage von Breakout, dem Bauklotz-Klassiker - Ein anspruchsvolles Jump-&-Run-Spiel: Spielspaà inspiriert von Super Mario Bros. Programmieren lernen sollte nicht dröge und langweilig sein. »Coole Spiele mit Scratch« macht es zur Spielerei!

Produktinformationen

Titel: Coole Spiele mit Scratch
Untertitel: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Übersetzer:
Autor:
EAN: 9783864904479
ISBN: 978-3-86490-447-9
Format: Kartonierter Einband
Altersempfehlung: 5 bis 12 Jahre
Herausgeber: dPunkt
Genre: Programmiersprachen
Anzahl Seiten: 272
Gewicht: 596g
Größe: H242mm x B164mm x T19mm
Veröffentlichung: 01.04.2017
Jahr: 2017
Land: DE

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